Cyberpunk 2 bu tarihte geliyor

0
29 Okunma

Cyberpunk 2077 ile oyun dünyasında büyük yankı uyandıran CD Projekt RED, serinin devam oyunu Cyberpunk 2 için ilk net bütçe ve zamanlama öngörülerini ortaya koymaya başladı. “Project Orion” kod adıyla geliştirilen yapım hakkında yayımlanan güncel bir analiz raporu, oyunun yaklaşık 1,5 milyar Polonya zlotisi, yani 419 milyon doları aşan devasa bir bütçeyle hazırlandığını gözler önüne seriyor. Bu rakam, Cyberpunk 2’nin stüdyo tarihindeki en iddialı projelerden biri olacağını net biçimde ortaya koyuyor.

Cyberpunk 2 projesi kesinleşti

Bu yüksek bütçe planlaması, oyunun yalnızca bir devam yapımı olarak değil, uzun yıllar boyunca gelir üretmesi hedeflenen kapsamlı bir dijital ekosistem olarak tasarlandığını gösteriyor. CD Projekt RED’in geçmişte The Witcher 3 ile yakaladığı ve aradan geçen on yıla rağmen devam eden ticari başarısı, bu stratejinin temel referans noktası olarak öne çıkıyor. Şirket, benzer bir uzun vadeli etkiyi Cyberpunk evreninde de oluşturmayı amaçlıyor.

Analizlerde Cyberpunk 2’nin çıkış tarihi için 2030 yılının son çeyreği işaret ediliyor. Bu zamanlama, Cyberpunk 2077’nin piyasaya sürülmesinin onuncu yılına denk gelmesi nedeniyle sembolik bir anlam taşıyor. Öte yandan stüdyonun mevcut önceliği hâlâ The Witcher 4 projesi olarak görülüyor. Hâlihazırda yüzlerce geliştiricinin aktif biçimde çalıştığı bu yapım tamamlanmadan Cyberpunk 2’nin tam üretim sürecine geçilmeyeceği ifade ediliyor.

Cyberpunk 2 ekibi şu an için daha sınırlı bir kadroyla ilerliyor. Yaklaşık 135 kişilik geliştirme ekibinin, önümüzdeki iki yıl içinde kademeli olarak genişletilmesi ve neredeyse iki katına çıkarılması planlanıyor. Bu yaklaşım, oyunun asıl geliştirme ivmesini The Witcher 4’ün ardından kazanacağını ve uzun soluklu bir üretim sürecine sahip olacağını doğruluyor.

Raporlarda dikkat çeken bir diğer önemli unsur ise ilk oyunda planlanıp hayata geçirilemeyen çok oyunculu sistemlerin bu kez projeye dahil edilecek olması. Cyberpunk 2’nin bütçesinin 400 milyon doların üzerine çıkmasında ve geliştirme süresinin uzamasında, çevrim içi bileşenlerin oyuna entegre edilmesinin büyük pay sahibi olduğu vurgulanıyor. Bu durum, projenin teknik kapsamının önceki oyuna kıyasla ciddi ölçüde genişletildiğini gösteriyor.

CD Projekt RED’in geçmişte Polonya hükümetinden çevrim içi oyun teknolojileri için aldığı teşvikler ve güncel iş ilanlarında ağ altyapısına yapılan vurgu, çok oyunculu modun Cyberpunk 2’nin merkezinde yer alacağını destekliyor. İlk oyunda 35 milyon satış barajını aşan stüdyo, ikinci yapımda hem teknik açıdan daha sorunsuz hem de çevrim içi özelliklerle zenginleştirilmiş çok daha kapsamlı bir deneyim sunmayı hedefliyor.

CEVAP VER

Lütfen yorumunuzu giriniz!
Lütfen isminizi buraya giriniz