Microsoft CEO’su Satya Nadella, son açıklamalarıyla dikkatleri üzerine çekti. The Best Podcast Network’e verdiği röportajda oyun sektörüyle ilgili önemli değerlendirmelerde bulunan Nadella, Microsoft’un artık sadece bir konsol üreticisi olmadığını, oyun yayıncılığında da lider konuma geldiğini vurguladı. Şirketin, Office ürünlerinde benimsediği “her platformda yer alma” anlayışını oyun deneyimine de taşıdığını ifade etti.
Microsoft CEO’su şaşırttı
Nadella, Activision’un satın alınmasının ardından Microsoft’un en büyük oyun yayıncısı konumuna yükseldiğini net bir şekilde belirtti. Ona göre oyun dünyasının en büyük gelir kaynağı Windows platformu ve Steam gibi dağıtım servisleri, bu ekosistemin başarısını sürekli artırıyor. Şirketin oyun deneyimini yalnızca konsollarda sınırlı tutmadığını, PC, bulut, mobil ve hatta TV gibi farklı platformlarda da erişilebilir hale getirmeyi hedeflediğini söyledi. Xbox’un doğuş fikrinin “daha iyi bir PC inşa etme” düşüncesinden kaynaklandığını hatırlatan Nadella, konsol ve PC arasındaki geleneksel ayrımın yeniden değerlendirilmesi gerektiğini belirtti.

CEO ayrıca Microsoft’un oyun işini yalnızca donanımla değil, yeni etkileşim biçimleriyle de büyütmeyi amaçladığını dile getirdi. Bu bağlamda yaptığı çarpıcı bir tespit ise, oyunların asıl rakibinin diğer oyunlar değil, kısa videolar olduğuydu. Nadella’ya göre kullanıcıların ilgisi artık TikTok ve benzeri platformlarda yayılan kısa video içeriklerine kayıyor ve asıl rekabet bu mecra ile veriliyor.
Öte yandan Nadella, yeniliğin sürdürülebilmesi için “iyi kâr marjlarının” gerekli olduğunu ifade ederken, bu durum şirketin oyun bölümlerinde son dönemde yapılan işten çıkarmalarla çelişiyor. Ayrıca CEO’nun maaşının geçen yıla göre yüzde 22 artarak 96,5 milyon dolara ulaşması da eleştiri konusu oldu.








